#include "textflag.h"

// filename = func + arch


//   func              stack space | return space
TEXT ·add(SB), NOSPLIT, $0-24
    MOVQ    a+0(FP), AX     // ax=a
    MOVQ    b+8(FP), BX     // bx=b
    ADDQ    BX, AX          // ax += bx
    MOVQ    AX, ret+16(FP)  // stack-3 = ax
    RET                     // return
